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Checkpoint:3DS 与 Switch 存档管理 5 分钟快速上手指南

发布时间:2026/8/24 4:01:10
Checkpoint:3DS 与 Switch 存档管理 5 分钟快速上手指南 Checkpoint3DS 与 Switch 存档管理 5 分钟快速上手指南【免费下载链接】CheckpointFast and simple homebrew save management framework for 3DS and Switch.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ch/Checkpoint进度打到一半机器罢工或者想把卡带里的进度带到另一台机器上——Checkpoint 就是干这个的。它负责把两台主机上的游戏存档备份、恢复还能直接在两台设备之间无线传送省掉来回拷 SD 卡的麻烦。下面 5 分钟带你跑通整个流程。项目速览项目说明语言C支持平台3DS、Switch核心用途游戏存档备份与恢复支持 3DS 卡带/数字版/DSiWare/GBA 虚机Switch 已玩过的游戏特色不依赖外部标题列表游戏自动识别自带脚本引擎从零跑通3DS 安装步骤从项目仓库clone 地址https://gitcode.com/gh_mirrors/ch/Checkpoint的发布页下载最新版 CIA 文件。用 FBI 等工具安装到 3DS支持 cfw 和 Rosalina 启动器*hax 不支持。启动应用等它扫描完目录。Switch 安装步骤从项目仓库发布页下载 NRO 文件。把文件放入sdmc:/switch/Checkpoint目录。用自制软件启动器运行。首次启动会创建所有工作目录并扫描已装游戏大约需要 1-2 分钟之后会明显变快。跑通的标志进入主界面能看到游戏列表对应工作目录3DS 是sdmc:/3ds/CheckpointSwitch 是sdmc:/switch/Checkpoint自动生成。它能帮你做什么自动识别游戏。以前得手动维护标题列表Checkpoint 直接扫描主机已装游戏没有存档的自制软件会被自动过滤零配置。备份与恢复。选中游戏后按 A 进入备份列表选一个时间点恢复即可备份在后台线程跑进度条跑到一半也能取消。日常习惯很简单打完关键节点就做一次备份几秒钟的事。无线传送存档。两台设备配对屏幕上显示 4 位 PIN 输入即可完成传输配 PC 上的chlink命令行工具电脑到主机之间也能发收备份不用拔卡。进阶玩法以下内容都是可选的不改也能正常用。开启无线传输和 FTP在设置里打开传输开关即可配对另一台设备开启后台 FTP 后PC 能直接浏览你的存档备份目录。把脚本丢进 SD 卡往3ds/Checkpoint/scripts/universal或 Switch 对应路径放一个.c文件下次启动就会出现在脚本菜单3DS 按 SELECTSwitch 按减号键。仓库scripts/目录自带几个现成的sharkive 管理修改码googledrive 和 webdav 把备份同步到网盘。改配置文件config.json在应用根目录下收藏、过滤、额外存档路径现在都能直接在设置界面改手动编辑文件不是必须的。需要时往里填标题 ID{ filter: [0004000000012345], favorites: [0004000000067890] }你大概率会遇到的问题Q为什么第一次启动这么慢在创建工作目录并扫描全部已装游戏。属正常现象之后启动会明显变快不用管它。Q提示了个错误代码怎么办记下代码和你当时在做什么操作这是排查问题的关键信息。多数情况是 SD 卡空间不足或目标标题已删先查这两处。Q换机器后存档还在吗在还是不在取决于你有没有备份——备份文件就在saves/目录里换机时把对应文件夹拷过去用无线传输或chlink更省事。Q脚本卡死了怎么办按住 B 键约 0.75 秒即可中止不会重启主机安全。源码导航3ds/3DS 版源码、资源与config.jsonswitch/Switch 版源码与资源common/两平台共享的 UI、脚本引擎、传输协议实现scripts/随包脚本及其完整 API 文档tools/chlink配套命令行工具与 lint 脚本收尾存档丢失的焦虑说到底就是一次备份的距离。Checkpoint 把扫描、备份、恢复和跨设备同步都压进了几秒的操作里剩下的交给它自动完成。现在装一个试试下次进度节点别忘点一下备份。【免费下载链接】CheckpointFast and simple homebrew save management framework for 3DS and Switch.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ch/Checkpoint创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考