
简介面向舞台、剧院、电视台及影院灯光从业者与学习者的 grandMA 2 中文详细手册教程针对专业控台术语密集、英文资料查阅不便的问题提供一套成体系的中文参考。压缩包内为 1 个 PDF 文件大小约 37.92MB篇幅达 1700 多页章节编号清晰适合在电脑或平板上按目录检索。内容覆盖系统要求与软件安装、控台及回放单元/推子翼/onPC 控制翼等设备概述、安全信息以及脱机系统和网络系统等模块并补充编程语言与设备支持等新增内容。已有 5722 人学习可作为日常排错、培训备课和现场操作的案头查询资料。读者可据此快速定位概念理解设备连接、系统架构与安全规范减少因术语和流程不熟造成的操作障碍也便于把分散知识点串联成完整学习路径。1. 1700 页不是拿来通读的是拿来定位的第一次翻开这份 grandMA2 控台中文手册多数人会被目录劝退从“手册新增内容”开始接着是安全符号、设备概述、系统概述光第 7 章“按键和按钮”就一路排到几十个小节一个 [Assign] 键能写两页半一个 [At] 键能扯出百分比、绝对值、预设引用三种输入方式。它压根不是一本从第一页读到最后一页的教程而是一本按功能索引的参考册——灯光控台的系统拓扑、onPC 与实体台面的差异、网络会话、参数扩展、命令行语法、每个键的边界行为全塞在里面但没有人告诉你先看哪一章。这份资源真正解决的问题是不想在演出前抱着英文原版翻又需要一个能对得上按键位置的中文答案。适合三类人——刚上台面、连 Fixture 和 Channel 都分不清的新手从其他控台迁移过来、需要快速对齐术语的老灯光师以及要给团队做内部培训、需要一份统一口径教材的人。下面按我自己拆这份手册的顺序讲从系统形态一路落到配接、命令行和现场排错。2. 拆开这套系统台面、NPU 与 onPC 到底怎么选2.1 手册的骨架不是章节顺序是四层信息把目录摊平看这 1700 多页其实是四层叠起来的每层的读法完全不同。第一层是第 1 到第 3 章版本新增内容加安全信息。安全那章常被当成免责声明跳过实际上“符号使用”“预期用途”“电流引起的危险”“一般安全说明”这四节是现成的上岗须知做团队培训时可以直接照着讲比你自己编一套规范省事。第二层是第 4、5 章设备概述和系统概述这是选型章4.1 到 4.5 把控台、回放单元RPU、推子翼、onPC 控制翼、onPC 推子翼分开讲清楚5.1 到 5.6 讲脱机系统、网络系统以及 RPU、NPU、VPU、NDP、MA 3D、MA Node 这几个听起来像黑匣子的东西各自负责什么最后落到参数与 DMX 通道、参数扩展、大型系统、中型网络和 CIPT。第三层是第 6 章“第一步”纯物理动作开箱、检查交货清单、安装、接电、接台灯、接外屏、接 USB 键鼠、接 DMX、接声音、接 SMPTELTC、接以太网、接模拟遥控器、接推子翼、设置电脑、第一次开机。第四层才是第 7 章往后的按键逐条解释和各功能模块。我一般建议的阅读路径是先啃 5.1 到 5.3 把“参数”这个概念立住再翻第 6 章照着线一根根插然后看 7.1 键概述建立全局图最后才是按需查具体键。反过来从第 7 章开始读会在 [GoFastForward] 和 [GoFastBack] 这种冷门键上耗掉半天还没摸到控台。2.2 单机脱机、网络会话、参数扩展三种形态的边界手册 5.1 讲的脱机系统指的是 onPC 软件单独跑在一台 Windows 机器上不接任何硬件。这是最容易被低估的形态编曲、排 Cue、练手、给客户做离线预演全靠它。局限也明显——没有物理推子和按键执行器操作只能靠屏幕点手感和上台面完全是两回事。5.2 讲的网络系统是另一回事。多台设备加入同一个 session一台做主控其余做从机或热备走以太网。这里的门槛不在操作在三个一致性网段一致、软件版本一致、session 设置一致。少一个屏幕上就是只剩本机在线你在主控上改的东西从机完全看不见。5.2.1 到 5.2.6 分别解释 RPU、NPU、VPU、NDP、MA 3D、MA Node 的定位说白了就是一句话台面自带的处理能力不够时用这些盒子往外扩。最需要提前想清楚的是 5.3 和 5.4 这一对——参数与 DMX 通道、参数扩展。一个 Universe 是 512 个 DMX 通道这是死的但“参数”是控台内部对灯具属性的计数一台摇头灯在 16 位模式下可能吃掉二三十个 DMX 通道在控台上却只算一组参数。很多人买设备时按 Universe 数量倒推结果参数先爆了。手册把这两件事拆成两节写就是因为现场最容易在这里翻车。选型时的正确姿势是先列出所有灯具型号和数量算出总参数再去对照手册里的参数表看台面够不够、要不要加 NPU。2.3 装机系统要求核对与 onPC 安装的落地步骤手册第 2 章给的系统要求是当年版本的下限Intel Core 2 Duo 或更高处理器、4GB 以上内存、NVIDIA GeForce 9600 GT 或更高显卡、DirectX 9.0c 或更高跑在 Windows 上。放在今天随便一台办公本都过线所以真正的坑不在这些数字上。核对项手册标注实操建议处理器Core 2 Duo 或更高双核够跑但多屏加 3D 预演建议四核以上内存4GB 以上开 MA 3D 同跑时 8GB 起步16GB 更稳显卡GeForce 9600 GT 或更高独显优先双显卡笔记本要强制指定独显DirectX9.0c 或更高装完系统组件后重启一次再装软件屏幕分辨率手册未强调台面软件对分辨率敏感1366×768 会挤掉面板安装路径无特殊要求不要放中文路径也不要放桌面同步目录安装步骤我一般按这个顺序走每一步都别省临时关掉杀毒软件的实时防护装完再开回来。右键安装包选“以管理员身份运行”避免写注册表失败。安装路径改成纯英文例如D:\grandMA2_onPC\。装完重启一次别直接双击图标。首次启动选语言进主界面后先看标题栏或 About 里的版本号抄下来。新建一个空 show随便存一次盘确认有写权限。把版本号发给同组的人要求大家装同一个版本。提示onPC 和实体台面的版本号必须一致哪怕只差一个小版本show 文件也可能打不开或者行为异常。装完第一件事不是配接是对版本号。3. 命令行才是主线上百个按键其实是一套语法3.1 按键分区为什么第 7 章按字母序讲键没法读第 7 章从 [GoFastForward]开始一路按字母排到 [Zoom]中间还夹着 [.]、[Align]、[Assign]、[At]、[Backg]、[Backup]、[Blind]、[Bt Pg]、[B.O.]、[Channel]、[Clear]、[Copy]、[Cue]、[Del]、[Down]、[Edit]、[Effect]、[Encoder]、[Esc]、[Exec]、[Fd Pg]、[Fix]、[Fixture]、[Freeze]、[Full]、[Go]、[Goto]、[Group]、[Help]、[Highlt]、[If]、[Keyboard]、[Learn]、[List]、[MA]、[Macro]、[Minus]、[Mouse]、[Move]、[Next]。这种排法对查字典很友好对学习极不友好。实际台面上的键分五个区按区分组记比按字母背快十倍分区代表键干什么用命令区Store、Clear、Please、Assign、Copy、Move、Delete、Label、Update、Off、On决定“做什么动作”选择区Fixture、Channel、Group、Page、Next、Prev、All决定“对谁做”数值区0-9、At、Full、Thru、Minus、Dot决定“做成多少”执行区Go、Go-、Goto、Pause、Blackout、Freeze演出中推进 Cue功能键Setup、Tools、Backup、Help、Effect、Macro、Time、Executor、If、Blind、Highlight进菜单、开特殊模式[Please] 是这套键盘里最特殊的一个键它等价于回车——命令行敲完不按它什么都不会发生。新手最常见的困惑就是“我明明输了命令怎么没反应”八成是忘了按 [Please]。3.2 三段式命令对象、属性、值手册第 7 章每个键单独讲但把命令行拆开看绝大多数命令都是同一个骨架对象 属性 值最后用 [Please] 执行。Fixture 1 Thru 10 At 50 Please这条命令里Fixture 1 Thru 10是对象At是属性入口不写具体属性时默认指向 Dimmer50是值单位是百分比。Thru表示范围也可以用追加、-剔除例如Fixture 1 Thru 10 - 5。再看几条日常使用频率最高的Group 3 At Preset 4.1 Please # 把 3 号编组整体调到 4 号池第 1 个预设 Copy Cue 5 At Cue 10 Please # 复制 5 号 Cue 到 10 号位置 Label Cue 10 开场黑 Please # 给 10 号 Cue 改名中文要加引号 Store Cue 11 Please # 把当前编程器内容存成 11 号 Cue Clear # 清空命令行不影响已存内容 Clear Clear # 连按两次清空编程器里的临时值参数说明几个容易混的点。At后面跟纯数字是百分比跟Full是 100%跟Preset x.y是引用预设池Store存的是编程器当前状态不是屏幕显示Clear一次只清命令行编程器里那些没存的值还在要连按两次才清干净。很多人排完一场发现灯莫名其妙亮着就是编程器没清。3.3 宏与命令行补全把重复动作压成一行宏Macro在手册里是单独一章本质就是把一串命令行按顺序存起来用一条命令触发。现场最典型的场景是“每天开场前把所有灯归零、清编程器、存一个备用 Cue”这套动作手点要二十秒写成宏只要一下。Macro 5 1 Clear 2 Fixture 1 Thru 10 At 0 Please 3 Clear Clear在 Macro 编辑器里逐行填行号就是Macro 5.1、5.2这样的子项执行时敲Macro 5 Please。行号可以留空跳步也可以在某一行插Time控制渐变速度Macro 6 1 Clear 2 Channel 1 Thru 12 At Full Please 3 Store Cue 20 Time 3 Please第 3 行的Time 3表示存进去的 Cue 自带 3 秒渐变省掉事后单独改时间的步骤。注意宏里慎用Clear Clear。如果你的宏是在排练中途触发的双击 Clear 会把编程器里还没存的修改一起清掉这个后悔药没地方买。我一般在宏里只用单次Clear双清留给专门的收工宏。命令行的另一个价值是可复制。你在台面上调好一段效果把命令行截图发给同事对方照着敲就能复现比口头描述“先选灯再点那个什么”靠谱得多。手册第 7 章每个键下面都会列出对应的命令写法这一部分才是真正值得反复翻的内容。4. 从零到第一个 Cue配接、编组、预设的落地链路4.1 配接先算账Universe、地址与负载配接Patch是整场演出的地基出问题最难查。动手之前先在纸上或者表格里把账算清楚每台灯的 DMX 通道数、起始地址、落在哪个 Universe、一条链上挂了多少台。灯具数量模式单台通道数Universe起始地址结束地址摇头图案灯816 位2811224LED 染色灯12标准121225368频闪6基础41369392规则只有三条但违反任何一条都会在演出里出问题一个 Universe 最多 512 个通道地址不能重叠一条 DMX 链建议不超过 32 台设备。手工排到二三十台就开始出错我一般用脚本先生成再人工核一遍。# 按灯具清单顺序分配 DMX 地址自动跨 Universe UNIVERSE_SIZE 512 def allocate(fixtures, start_universe1, start_addr1): fixtures: [{name:..., qty:..., channels:...}, ...] plan, uni, addr [], start_universe, start_addr for f in fixtures: for i in range(f[qty]): need f[channels] # 当前 Universe 放不下就跳到下一个 if addr need - 1 UNIVERSE_SIZE: uni 1 addr 1 plan.append({ name: f{f[name]}-{i 1}, universe: uni, start: addr, end: addr need - 1, }) addr need return plan fixtures [ {name: 摇头图案灯, qty: 8, channels: 28}, {name: LED染色灯, qty: 12, channels: 12}, {name: 频闪, qty: 6, channels: 4}, ] for row in allocate(fixtures): print(f{row[name]}\tU{row[universe]}\t{row[start]}-{row[end]})这段脚本只做一件事按你给的顺序往后累加遇到 512 边界自动换 Universe输出一张可以直接照着录进 Patch 表的清单。UNIVERSE_SIZE是硬约束别改start_universe和start_addr留给你从中间接续已有系统的情况。真正上控台前把输出结果和实际灯位再对一遍尤其是那些“同一型号但模式不一样”的灯通道数不同脚本不会替你发现。4.2 编组与预设池把临时选灯变成可复用资产配接完之后最省时间的动作是编组。选好一批灯Store Group 1 Please再Label Group 1 面光 Please以后敲Group 1就能整组选中。编组的好处是现场加灯减灯只要改编组成员后面所有引用它的地方自动跟着变。预设池Preset Pool是第二层复用。默认模板里1 号池一般是 Dimmer2 号池是 Position4 号池是 Color5 号池是 Beam但不同 show 模板可能被改过动手前先看池子左侧的类型标签别凭记忆敲。Fixture 1 Thru 8 At 50 Please # 先给个亮度 Store Preset 1.1 Please # 存进 Dimmer 池第 1 个 Fixture 1 Thru 8 At Preset 1.1 Please # 之后直接引用提示预设是引用关系不是快照。你改了Preset 4.1的颜色所有引用它的 Cue 全部跟着变。这是效率来源也是事故来源。要单点改、不影响别处存 Cue 时选Cue Only。4.3 存 Cue、分配执行器与 Tracking 的边界存 Cue 本身只有一条命令难的是理解 Tracking 逻辑。默认模式下控台是跟踪的你在 Cue 5 给某个灯设了 50% 亮度这个值会一直带到 Cue 6、7、8直到某个 Cue 显式改了它。所以修改中间某个 Cue很可能把后面一串 Cue 的表现全改了。Store Cue 1 Please Store Cue 2 Time 3 Please # 2 号 Cue3 秒渐变 Assign Sequence 1 At Executor 1.1 # 把序列挂到 1 号推子第 1 页 Block Cue 5 Please # 把 5 号 Cue 的值锁死不再跟踪前值Block是演出前必用的自保手段在关键节点把值钉住后面怎么改前面都不会串过来。用Cue Only存则是另一种思路——只改这一个 Cue把变化“挡”在这里不影响下一个 Cue。这两个工具的区别手册里分散在好几节实际排一场下来才能体会。执行器分配这块我的习惯是固定一套模板1 到 10 号推子放场景11 到 20 号放效果21 号以上留手动。模板固定下来换场地换台面肌肉记忆不用重建。5. 常见问题排查五个现场翻车点5.1 会话里只有本机在线现象两台设备都插了网线屏幕上自己在线对方死活不出现ping 得通但 session 列表里就是没有。原因基本跑不出三个两台机器不在同一网段或者子网掩码不一致机器有多张网卡有线加无线软件走错了一张两边软件版本差了一个小版本号协议对不上。解决顺序是先把无线网卡禁用只留有线然后核对 IP 和掩码手写成同一网段最后对版本号。三样都对还连不上换一根网线试试劣质线在长距离下丢包表现和配置错误一模一样。5.2 地址和配接都对灯就是不亮现象Patch 表抄了三遍地址核对无误灯具菜单里模式也选了推上去就是不亮。原因往往不在控台在物理层。DMX 线序接反、接头氧化、一条链挂了超过 32 台、末端没加终端电阻都会让信号衰减到灯具认不出来。还有一种更隐蔽的台面上的 DMX 输出口编号和 Universe 编号不是一一对应的你以为插的是 Universe 1实际输出到了别的口。解决先拿一台灯单独接最短的线试排除灯具本身再逐段加长、加负载找到断点最后进 Setup 里核对输出口映射别信机身上印的标签。5.3 版本差一位show 文件直接打不开现象在自己机器上存的 show拷到现场台面上打不开或者打开后部分功能报错。原因是大版本之间的 show 文件格式不向下兼容小版本之间也可能有行为差异。控台不会提示“版本不匹配”只会给你一个打不开或者打开后行为诡异的文件。解决出发前把所有要用的设备版本号统一抄在一张纸上贴箱子现场如果对方版本更高先在你的机器上升级再存实在打不开让对方用高版本打开后另存一份低版本兼容格式别硬试。5.4 U 盘备份回到现场少了一半现象演出前做了备份回到现场恢复发现 show 在但灯具库、用户配置、宏全没了。原因是只拷了 show 文件没做完整备份。show 文件不包含灯具库和用户配置这些是独立存的。解决一律走 Backup 菜单做完整备份不要直接进文件管理器拖文件夹U 盘格式用 FAT32别用 NTFS 或者 exFAT部分台面对后两者识别不稳定备份完当场在另一台设备上恢复一次验证这一步别省。5.5 中文术语搜不到对应功能现象想查 Executor 怎么配搜“执行器”搜不到想查 Preset搜“预设”出来的页面和你想的不是一回事。原因是中文手册的译法不统一Executor 译成执行器Preset 译成预设Sequence 译成序列但 Cue、Fader、Executor 这些词在很多段落里又保留了英文原文。同一份文档里两种写法混着用。解决自己维护一张中英对照表左边写中文译名右边写英文原名和手册页码。搜的时候两个词都搜一遍。这张表做一次后面几年都能用。6. 进阶把 1700 页压成 20 页自己的速查表6.1 三列索引法手册的正确用法不是读是查。我自己的做法是维护一张三列表格只记“我要干什么”“命令行怎么写”“手册哪一章”别的全不记。我要做什么命令行手册位置选一批灯Fixture 1 Thru 10 Please第 7 章 Fixture 键整组调亮度Group 1 At 50 Please第 7 章 Group 键存一个场景Store Cue 1 PleaseCue 与序列章改 Cue 名Label Cue 1 名字 PleaseLabel 键复制 CueCopy Cue 5 At Cue 10 PleaseCopy 键断开跟踪Block Cue 5 PleaseTracking 相关节清编程器Clear ClearClear 键完整备份Setup → Backup第 6 章备份节这张表填到二十行左右就够用了覆盖现场九成动作。剩下的冷门功能等真用到了再往表里加一行。6.2 上台前的十分钟验证清单每次进场我都会走一遍固定流程十分钟顺序不能乱开机看版本号是否一致、进 session 确认所有设备在线、开一个空 show 试存盘、抽三台灯手动推一下确认物理通路、跑一遍开场 Cue 看有没有跳变、按一次 Blackout 再恢复、做一次完整备份并换机恢复验证、清编程器、把宏列表过一眼确认没被改过、最后把推子归零。这套清单是踩出来的。有一回省了“换机恢复验证”那一步现场恢复时发现 U 盘里只有 show 没有灯具库三十多台灯的属性全丢只能靠记忆现配开场推迟了四十分钟。从那以后我每次备份都强制走一遍异机恢复哪怕时间再紧也不跳。这套顺序看着啰嗦真出问题时能把你从台上捞回来。希望帮到你。本文还有配套的精品资源点击获取